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Sonic the Hedgehog 2


Problemas conhecidos


      Eu resolvi criar está página para esclarecer absurdos que eu vejo na internet que tentam explicar problemas causados no jogos do Sonic com explicações absurdas. Eu tentarei explicar o problema tecnicamente e o que realmente causa os problemas no jogo e evitarei fazer suposições. O bug que irei explicar aqui se trata o famoso ASHURA no Sonic 2

Efeito Ashura

      Acreditem mas eu li em um site em que o autor dizia que o problema era causado por causa do tamanho do Rom e que o jogo misturava dados de outras fases no modo depuração, o que é um absurdo pois, se fosse assim o Sonic 1 seria uma máquinas de problemas pois o Sonic 1 tem apenas 4 MegaBits contra 8 MegaBits do Sonic 2. O que acontece na verdade para o efeito Ashura no Sonic 2 é que a RAM do Mega Drive tem um Buffer (areá da Ram) que armazena os objetos que estão atualmente na Tela, acontece que a Paleta da Fase junto com a Paleta do Sonic também é armazenado na RAM e logo após o Buffer dos objetos e se o jogo tiver objetos em excesso na RAM o buffer dos objetos pode escrever dados em cima das paletas do Sonic e como os dados são aleatórios (dependendo do objeto sendo carregado mo momento) você tem o famoso Ashura que na verdade é uma sobrecarga na RAM durante o modo depuração.