Sonic the Hedgehog 2
GAME GENIE
Acessando Fases Secretas
Observação todos os códigos abaixo são de
minha autoria caso você queira usá-los em sua página você pode faze-lo
contudo credite-me (
Neto) por isto.
Nesta página vamos esclarecer o mistério
das fases do Sonic 2. Com estes Códigos a Seguir. Ao ver alguns códigos
abaixo você pode até estranhar e perguntar porquê alguém colocaria códigos
para acessar fases que estão disponíveis assim que é feito o código de
seleção de fases. Bom a resposta é simples colocando as fases que existem
você praticamente localiza as fases que não são encontradas normalmente.
Tendo em mãos as fases normais fica mais fácil você mapear o menu e acessar
estágios inacessíveis. Detalhe todos os códigos mencionados abaixo foram
descobertos por mim utilizando meu videogame Mega Drive com meu acessório
GAME GENIE e obviamente o cartucho do Sonic the Hedgehog 2.
Insira os códigos dependendo da fase que
você quiser acessar. Observe com atenção os códigos abaixo. A tabela abaixo
funciona da seguinte maneira: após você inserir o código no seu GAME GENIE
inicie o jogo e faça o código de seleção de fases e o código de modo de
edição. Por exemplo se você entrasse com o código ACLA-ATCY. Na tela de
seleção de fases bastaria você selecionar a fase "EMERALD HILL 1" e
você iria direto para a fase "HIDDEN PALACE 1"
| Código |
Fase a ser acessada |
Selecionar a fase |
|
ACLA-ATCY
|
Hidden Palace 1 |
Emerald Hill 1 |
|
AGLA-ATCY
|
Hidden Palace 2 |
Emerald Hill 1 |
|
ACLA-A0CY
|
Mystic Cave 1 |
Emerald Hill 1 |
|
ACLA-BADA
|
Sky Chase |
Casino Night 1 |
|
ACLA-AED8
|
Emerald Hill 1 com paleta de cores da extinta WOOD ZONE e música da
Metrópolis que era tocada na Wood Zone |
Sound Test |
|
ACLA-AWD8
|
Emerald Hill 1 ícone MILES no lugar das vidas e música da SKY CHASE
(genocide city??) |
Sound Test |
|
ACLA-AGD8
|
Emerald Hill 1 música do OIL OCEAN |
Sound Test |
Você pode querer tentar outros caracteres
do Game. Tentando outros caracteres eu obtive vários resultados e criei três
tabelas que você pode usar para montar outros códigos. abaixo segue uma
tabela com as possíveis combinações, para facilitar; a mudança funciona da
seguinte forma: O código principal é: A
?LA-
????
onde as interrogações significam os caracteres que podem ser alterados, não
significa que você não possa mudar os caracteres A,L,A mas os resultados
poderão ser indesejáveis. Para simplificar a substituição no código eu
colori as interrogações e as tabelas da mesma cor de acordo com o local a
ser substituído. Onde o código principal é A
?LA-
????
e a primeira interrogação(
?) só poderá ser
substituída pelos caracteres da
TABELA 1, a terceira e quarta interrogações(
??)
só poderão ser substituídas por caracteres da
TABELA 2 e por ultimo a quinta e sexta interrogações(
??)
só poderão ser substituídas por caracteres da
TABELA 3.
TABELA 1
| Código |
Qual ato da zona acessa |
| C |
Todos os atos 1 (exceto metropolis 1 e 3) |
| G |
Todos os atos 2 |
|
TABELA 2
| Código |
Acessa a fase |
| AA |
Emerald Hill |
| AC |
Emerald Hill (Miles) |
| AE |
Emerald Hill (Wood Zone) |
| AG |
Emerald Hill (Oil Ocean) |
| AJ |
Metropolis |
| AL |
Metropolis 3 |
| AN |
Wing Fortress |
| AR |
Hill Top |
| AT |
Hidden Palace |
| AW |
Emerald Hill (Genocide City?) |
| AY |
Oil Ocean |
| A0 |
Mystic Cave |
| A2 |
Casino Night |
| A4 |
Chemical Plant |
| A6 |
Death Egg |
| A8 |
Aquatic Ruin |
| BA |
Sky Chase |
|
TABELA 3
| Código |
Selecionando fase: |
| CY |
Emerald Hill 1 |
| C0 |
Emerald Hill 2 |
| C2 |
Chemical Plant 1 |
| C4 |
Chemical Plant 2 |
| C6 |
Aquatic Ruin 1 |
| C8 |
Aquatic Ruin 2 |
| DA |
Casino Night 1 |
| DC |
Casino Night 2 |
| DE |
Hill Top 1 |
| DG |
Hill Top 2 |
| DJ |
Mystic Cave 1 |
| DL |
Mystic Cave 2 |
| DN |
Oil Ocean 1 |
| DR |
Oil Ocean 2 |
| DT |
Metropolis 1 |
| DW |
Metropolis 2 |
| DY |
Metropolis 3 |
| D0 |
Sky Chase |
| D2 |
Wing Fortess |
| D4 |
Death Egg |
| D6 |
Special Stage |
| D8 |
Sound Test |
|
Após observar as três tabela e tendo em
mãos o código principal A
?LA-
????
suponhamos que você queira acessar a fase OIL OCEAN 2 ao pressionar START no
SOUND TEST na tela de seleção de fases então iríamos até a
TABELA 1 e pegaríamos o caractere
G que corresponde a todas as segundas zonas,
logo em seguida iríamos até a
TABELA 2 e
pegaríamos os caracteres
AY
que corresponde a OIL OCEAN e por último iríamos até a
TABELA 3 e pegaríamos os caracteres
D8
ficando o código assim A
GLA-
AYD8.
Com este código ao se pressionar START no SOUND TEST da tela de seleção de
fases você irá direto para a fase OIL OCEAN 2.
Você pode querer tentar outros caracteres
do Game Genie. Sinta-se a vontade para faze-lo mas alguns códigos causarão
resultados estranhos no jogo do tipo cenário todo confuso, travamento do
jogo no titulo da fase com permanência do som.